參數方程
干涉條紋(Interference Fringes)是兩個波源發出的圓形波在空間中疊加所形成的圖形。空間中任一點到兩波源的波程差決定該點相長或相消;亮紋的幾何軌跡為雙曲線:
- d:兩波源距離;λ:波長(條紋疏密)
- 2a = nλ:波程差(n 為條紋階數)
- b = √(c² − a²),c = d/2
實作要點
- 直接描點:以雙曲函數參數方程計算 (x, y),不做極座標轉換
- 時間推進:隨時間調整相位,模擬波動向外傳播
- 結構切換:調整 λ 或 d 時重新觸發由內向外的 reveal 動畫
- 距離過渡:調整 d 時以 lerp(0.08)平滑過渡,雙曲線族連續形變
相關連結
- 視覺化主題:三角函數的疊加與波的干涉
- 相關作品:駐波圖、克拉尼圖形